Los padres de familia
tienen que estar conscientes que los videojuegos deben ser acordes
con la edad y madurez de los niños. Entérate cómo elegir el ideal.
Actualmente existe una
gran cantidad de videojuegos tanto en el mercado como en internet y
de una gran diversidad de géneros. El primer contacto que tienen los
niños con estos videojuegos lo inician los padres de
familia.
Clasificación de los videojuegos
Este tipo de juego computacional suele clasificarse por su género de la siguiente manera:
Clasificación de los videojuegos
Este tipo de juego computacional suele clasificarse por su género de la siguiente manera:
- De Acción.
- De plataformas.
- Aventureros.
- De agilidad mental.
- Simuladores.
- Educativos.
- Arcade.
- Deportivos.
- De carreras.
Chris Crawford, terapeuta
de la Universidad de Boston, establece una clasificación de los
videojuegos en tres grandes grupos, los de habilidad, los de acción
y los juegos de estrategia
Aunque también se identifican según la consola de videojuegos en donde se ejecuten: Wii, Playstation, Xbox 360 o alguna otra; si son de un solo jugador o incluyen a varios, si son juegos online, juegos para computadora o para la televisión.
También se toman en cuenta aspectos más subjetivos como: el precio, las recomendaciones o incluso la moda.
Sistemas clasificadores de videojuegos
Existen en el mundo organismos dedicados a clasificar este tipo de juegos cada vez más de moda, no solo en la población infantil, sino en todas las edades.
Su propósito principal es ayudar y orientar a los padres de familia y público en general a conocer aquellos videojuegos que sean más acordes a sus requerimientos, considerando siempre la edad de los jugadores.
Sistema CERO
Este tipo de sistema clasificador para videojuegos es utilizado principalmente en Japón y llega a los hogares al comprar productos de importación de este tipo. El indicador suele exponerse en la parte frontal del empaque y remite a la edad sugerida que debe tener el jugador:
Aunque también se identifican según la consola de videojuegos en donde se ejecuten: Wii, Playstation, Xbox 360 o alguna otra; si son de un solo jugador o incluyen a varios, si son juegos online, juegos para computadora o para la televisión.
También se toman en cuenta aspectos más subjetivos como: el precio, las recomendaciones o incluso la moda.
Sistemas clasificadores de videojuegos
Existen en el mundo organismos dedicados a clasificar este tipo de juegos cada vez más de moda, no solo en la población infantil, sino en todas las edades.
Su propósito principal es ayudar y orientar a los padres de familia y público en general a conocer aquellos videojuegos que sean más acordes a sus requerimientos, considerando siempre la edad de los jugadores.
Sistema CERO
Este tipo de sistema clasificador para videojuegos es utilizado principalmente en Japón y llega a los hogares al comprar productos de importación de este tipo. El indicador suele exponerse en la parte frontal del empaque y remite a la edad sugerida que debe tener el jugador:
- “A”, significa que el juego es para jugadores de cualquier edad.
- “B”, solo puede ser jugado por niños a partir de 12 años o más.
- “C”, solo los adolescentes de 15 años o más pueden jugarlo.
- “D”, jugadores de 17 años o más, pueden acceder a este tipo de juego.
- “Z”, según el gobierno japonés, este tipo de juegos es exclusivo para los adultos, ya que solo pueden acceder a él los mayores de 18 años.
Sistema ESRB
Es un organismo regulador iniciado desde 1994 por la Entertainment Software Association en Estados Unidos, propone esta forma de indicar a los padres de familia a quién están dirigidos los videojuegos, los símbolos empleados son:
Es un organismo regulador iniciado desde 1994 por la Entertainment Software Association en Estados Unidos, propone esta forma de indicar a los padres de familia a quién están dirigidos los videojuegos, los símbolos empleados son:
- “EC”, sus siglas significan “infancia temprana”, aplicaciones dirigidas a pequeños jugadores, a partir de los 3 años de edad.
- “E”, son juegos dirigidos para un público de edad superior a los 5 años. Su sigla significa “para todos”.
- “E10+”, para mayores de 10 años.
- “T”, este juego es solo para aquellos que hayan cumplido 13 años o más.
- “M”, la madurez es requerida para aquellos que deseen este tipo de juegos, ya que se requiere una edad de 17 años o más.
- “AO”, exclusivo para adultos. Su contenido lleva escenas de amplia violencia, sexo e incluso racismo.
- “RP”, son aquellos tipos de juegos que por su contenido no pueden clasificarse en ninguna de las notaciones anteriores y están en proceso de evaluación.
Sistema PEGI
Europa no podía quedar atrás en cuanto a sistemas de clasificación de videojuegos se refiere, sus siglas significan “Pan European Game Information”, y actualmente 27 países lo aplican. El objetivo siempre será indicar la edad requerida del jugador así como su contenido de manera objetiva, inteligible y fiable. Los símbolos empleados son:
Europa no podía quedar atrás en cuanto a sistemas de clasificación de videojuegos se refiere, sus siglas significan “Pan European Game Information”, y actualmente 27 países lo aplican. El objetivo siempre será indicar la edad requerida del jugador así como su contenido de manera objetiva, inteligible y fiable. Los símbolos empleados son:
- Edad, las indicaciones son simples y normalmente los consumidores están acostumbrados a manejarlas, 3+, 7+,12+, 16+, 18+. Los cuales se plasman en una caja de color negro con letras blancas.
- Por su contenido pueden ser:
- Una nube de diálogo con signos, indica que el lenguaje utilizado se considera “Soez”.
- Un imagen con 2 figuras de personas en color negro y otra en color blanco, significa “Discriminación”.
- Un jeringa medio vacía, da a conocer que el videojuego presenta contenido de “Drogas”.
- Una araña, son aquellos juegos de video con escenas de “Miedo”.
- Los símbolos de masculino y femenino entrelazados, proporcionan la información de que se manejaran temas con “Contenido sexual”.
- Un puño cerrado, manifiesta “Violencia”.
Adicionalmente a lo
anterior, las distintas clasificaciones de videojuegos también hacen
recomendaciones en cuanto a los requerimientos para jugarlos, como
pueden ser:
- Habilidades.
- Destrezas.
- Niveles y tipos de dificultad.
- Tipo de razonamiento.
- Capacidades especiales (para personas de la tercera edad o con alguna discapacidad física).
Evidentemente las
sugerencias marcaran los criterios de compra de los consumidores, los
cuales se verán influidos por los valores y principios que se sigan
en el entorno familiar.
Decálogo de ADESE
La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (ADESE), propone el siguiente decálogo para padres y la compra responsable de videojuegos.
Decálogo de ADESE
La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (ADESE), propone el siguiente decálogo para padres y la compra responsable de videojuegos.
- Identificar el videojuego a adquirir, el costo, el equipo y los complementos a necesitar.
- Recabar información completa y veraz sobre el juego de video.
- Revisar puntualmente los códigos de clasificación.
- Identificar el contenido por edades.
- Analizar si el videojuego solicitado es de clasificación solo para mayores, todo lo que implica, así como las escenas que maneja.
- Siempre comprar productos legítimos nunca copias pirata.
- Revisar si el producto a adquirir manifiesta beneficios o bondades, siempre deben estar acordes a la edad.
- Si el juego de video esta en la Internet, revisar cuidadosamente la procedencia, la legalidad y la ética con la cual se maneja el producto.
- Analizar aquellos videojuegos con la categoría de “Educativos” ya que algunos solo proporcionan entretención y no logran el objetivo inicial.
- Siempre tener en cuenta en control paterno, las consolas de videojuego cuentan con este control parental, además hay que vigilar el tiempo de juego, las posturas adoptadas por los jugadores, la distancia entre la pantalla y el niño, el tiempo de esparcimiento al aire libre y estudio.
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