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martes, abril 01, 2014

#ABPMOOC_INTEF Presentación personal


#ABPMOOC_INTE. Tomado de la página mooc.educalab.es

El curso tipo MOOC (abierto, gratuito y en línea) que ofrece la plataforma EducaLab del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte del Gobierno de España se denomina: Aprendizaje basado en proyectos, el cual tiene como objetivo primordial construir un entorno personal de aprendizaje o PLE para el desarrollo profesional a través de la participación en una red de aprendizaje masiva y en línea.

Como participante en el mismo me gustaría compartir que tengo dieciocho años de docente a nivel superior, que trato de estar a la vanguardia en mi área disciplinar y docente, y que los MOOC se han convertido en una manera de acceder a aprendizaje nuevo, de conocer "virtualmente" a muchas personas, de crecer personal y profesionalmente.

¿Qué me gusta? definitivamente la evaluación del aprendizaje, los PLE, TIC, TAC, TEP y las nuevas formas de hacer llegar el aprendizaje a los estudiantes.

¿Un deseo? terminar el curso satisfactoriamente y que pueda aplicarlo plenamente en mi labor docente.




domingo, mayo 26, 2013

De la educación tradicional a la educación 2.0

Educación tradicional vs educación 2.0


Actualmente la educación ha cambiado bastante con el paso del tiempo, atrás quedaron los tiempos de la pizarra y la tiza, del profesor dictando el apunte o pasando lista; de igual manera la infinitas repeticiones para aprenderse un concepto han quedado en el olvido. Aunque hay escuelas en dónde la educación tradicional sigue imperando.

¿Cómo serán las escuelas en los próximos años?

Las escuelas poco a poco van adentrándose en el tema de las TIC, primero explorando el concepto y luego capacitando a los maestros, ya que las demandas de los estudiantes en la actualidad es muy diversa, ellos nacieron como nativos digitales y se aburren en el mundo analógico.

Algunas personas dicen que la tecnificación es la solución: adicionar en cada aula, cañones vídeo proyectores, pizarras interactivas, computadora de escritorio o laptop, apuntadores digitales y su correspondiente impresora; obviamente todo conectado a internet.

Pero ¿y el proceso de enseñanza aprendizaje? no solo basta con la tecnificación del aula, también es necesario cambiar el proceso para transmitir el conocimiento de los profesores a los alumnos, para que estos obtengan un aprendizaje significativo. Entonces, no solo hay escuelas 2.0, también hay profesores 2.0.

Espacios de aprendizaje del futuro

Los espacios de aprendizaje son aquellos en dónde el estudiante de apropia del conocimiento y lo aplica en su vida cotidiana, ¿es éste el salón de clase?, anteriormente el único lugar para aprender era un salón, actualmente con la revolución tecnológica en la educación, este lugar quedó en el ciber espacio. 

La educación a distancia, también conocida como e-learning cada vez se posiciona de más lugares en el concepto educativo, mediante ella se puede estudiar desde un nivel básico hasta un doctorado. Desde un oficio hasta toda una especialidad. Y el único requisito es: querer aprender, una computadora y una conexión a internet. Las mejores universidades del mundo se encuentran al alcance de la mano de cualquiera que quiera tomar la oportunidad.

Educación tipo MOOC

Este tipo de educación crece a pasos agigantados dentro del e-learning, ya que las grandes universidades del mundo han empezado a ofrecer: cursos, talleres, seminarios, diplomados, especializaciones y carreras universitarias en modo: libre, masivo y lo mejor, gratuito. 

El espacio de aprendizaje es el que cree el estudiante, ¿su profesor? Puede estar del otro lado del mundo, viviendo una vida muy diferente a la propia, incluso hablando otro idioma. Los “salones de clase” se visualizan en el ciber espacio conteniendo miles de estudiantes que se afanan por aprender una temática a la vez. Los grupos de estudio se conforman de personas de varios países.

Habilidades, aptitudes y conocimientos

Actualmente la revolución tecnológica educativa se está dando del nivel superior hacia abajo, son las universidades quienes se están involucrando en ella y quienes están marcando el rumbo. Pero el nivel básico –por lo menos en México- se está adentrando en cambiar su modelo educativo hacia las competencias que los estudiantes deben de adquirir para obtener un aprendizaje significativo.

Pero no solo los extremos educativos deben participar, también el nivel medio superior debe hacer su parte. Los estudiantes son cada vez son más tecnológicos, las clases tradicionales les aburren y los profesores deben hacer uso de recursos educativos que les permitan captar su atención mediante la aplicación del conocimiento que intentan transmitir.

No solo hay que educar para una asignatura en particular, hay que educar para afrontar la vida.

martes, mayo 14, 2013

Lego Mindstrom como herramienta de aprendizaje




El Cuerpo Académico Ateneo adscrito al Instituto Tecnológico de Colima, a través de la M.C. Rosa de Guadalupe Cano Anguiano, realizó investigación robótica utilizando recursos como el Lego Mindstrom.

El Lego Mindstrom es un juego de robótica para niños fabricado por la empresa Lego, el cual posee elementos básicos de las teorías robóticas, como la unión de piezas y la programación de acciones en forma interactiva. Fue comercializado por primera vez en septiembre de 1998 (Knudsen J, 2013).

La investigación se centró en realizar un prototipo didáctico para solventar el problema de la contaminación en las playas de la localidad (Manzanillo y Tecomán).

¿Cuáles son las principales causas de la contaminación de playas?

Según la Secretaría del Medio Ambiente y Recursos Naturales (Semarnat ) en México, los principales factores contaminantes de las playas son:
·         Descargas de aguas residuales.
·         Drenajes deficientes o nulos.
·         Plantas de tratamiento ineficientes o sobrecargadas.
·         Residuos de botes y embarcaciones.
·         Residuos de personas y animales en la playa.
·         Arrastre de residuos por lluvias.

Tomando como base lo anterior, se decidió  explorar el punto “Residuos de personas y animales en la playa”. La Dirección de Servicios Públicos de Puerto Vallarta ha declarado que en periodo vacacional pueden recolectar más de 500 toneladas de basura dejada por los turistas.

e-Robótica y la contaminación de las playas

Durante el Verano 2012 y dentro del Programa Interinstitucional para el Fortalecimiento de la Investigación y el Posgrado del Pacífico, mejor conocido como Programa Delfín, se realizaron diversos prototipos con el propósito de que estas herramientas aportaran una solución al problema de la contaminación en playas.

Los diversos equipos realizaron el diseño, calibración y programación de los diversos prototipos, los cuales tenían como objetivo:

  1. Encontrar residuos sólidos urbanos (RSU) en las playas (botellas tipo pet, latas de aluminio y botellas de cristal).
  2. Recoger los RSU y guardarlos en cada uno de los compartimientos del robot (uno por tipo de residuo).
  3. Volver a la zona de inicio cuando los compartimientos se encontraran llenos.
Prototipos didácticos con Lego Mindstrom

Los proyectos desarrollados por los estudiantes y dirigidos por la investigadora fueron los siguientes:

Robots para limpiar playas
Proyectos de investigación: e-robótica

Esta megatendencia inició como un proyecto didáctico y actualmente se está trabajado en realizar un robot formal siguiendo los diseños del prototipo creado con Lego Mindstrom.

Referencias bibliográficas

Jonathan Knudsen (2000). O'Reilly (ed.): «Lego MindStorms: Lego and MIT» (en inglés). Consultado el 14 de mayo de 2013.

sábado, abril 13, 2013

Curso MOOC: Investigación científica 2.0.1.

Habilidades digitales del investigador
Habilidades digitales del investigador

Los cursos MOOC de distribución masiva y gratuitos se están poniendo muy de moda, ya que son una manera de obtener aprendizaje en los tiempos y espacios que cada estudiante necesite. La plataforma Miríada X tiene el recurso: "Investigación Científica 2.0.1.  Procesos clave en una  sociedad digital" el cual es una forma de conocer cómo la investigación esta cambiando en esta era.

La introducción al curso MOOC indica "el curso se centrará primero en los elementos clave del proceso investigador: cómo comunicar y colaborar desde un punto de vista personal y grupal, y qué elementos son los más importantes: desde el blog personal hasta el web grupal, pasando por los artículos científicos y de divulgación. Se hará hincapié después en la importancia de la reputación y la marca personal, proporcionando herramientas para mejorarla. El MOOC tratará de la ciencia abierta y de las redes sociales de tipo académico que facilitan el proceso de colaboración interpersonal e internacional. La divulgación a diferentes públicos será tratada pues es una consecuencia del descubrimiento científico y una responsabilidad. Relacionado con ello, se estudiarán las nuevas técnicas para medir el impacto en las redes sociales y en Internet, a la vez que se analizarán diversos casos de buenas prácticas".

Aprendizaje en los cursos MOOC

Te cuento que hace unas semanas me inscribí a él y ahora estoy a punto de terminarlo, como parte de mi proyecto final debo hacer una reflexión sobre lo aprendido y cuál es la influencia que me dejó:

El objetivo de un investigador es no solo investigar, sino divulgar lo que está realizando, los resultados que ha obtenido, lo que pretende hacer con ellos y cómo estos influyen al medio académico en donde se desarrolla.

Como parte de esta divulgación -y atendiendo las necesidades de esta era digital- ahora ya no basta con hacerlo en medios tradicionales, hay que hacerlo en internet, pero para llevarlo a efecto, es necesario estar presente en el social media: tener cuenta Twitter (#mxic201), Google +, Linkedin y pertenecer a redes académicas propias del tema de investigación o en su defecto, del área del investigador.

Esto es, el investigador debe estar provisto con un kit de habilidades digitales: blog, email, Skype, redes sociales, y ser activo en ellas, no basta con suscribirse, hay que tener presencia, reputación online.

Pero para tener presencia y reputación hay que publicar, no queda mas, más al hacerlo, el investigador se enfrenta con el lema "lo que se publica en internet es de todos", ¿realmente esto es así? la persona que publica debe de estar consciente de esto y colaborar utilizando licencias que le reconozcan su autoría.

Además estas publicaciones deben diseñarse de tal manera que realmente transmitan los resultados o avances obtenidos, esto es, lo más sencillo posible, para lo cual hay recursos informáticos que lo permiten, como: Prezi, PowerPoint o HTML5.

La divulgación es importante, es la base de todo investigador, y ¿por qué no hacerlo utilizando realidad aumentada, teoría de juegos o mediante blog de índole académico?, todo es cuestión de a que tanta gente se quiera llegar.

Contenido de un curso MOOC

El contenido del curso online se complementa de vídeos -principalmente- así como de lecturas. Al inicio se hace una evaluación diagnóstica a fin de determinar el conocimiento básico de los participantes.También hay tareas que realizar, éstas, bajo un esquema de co-evaluación, además se pide a cada participante proporcione una retroalimentación a la misma.

Hasta el momento la evaluación es entre pares o triadas de estudiantes y carece de una por parte de los docentes responsables del mismo, de igual manera, no hay una retroalimentación oficial. Esperemos que en el futuro esta situación sea solucionada.

Temas de un curso MOOC


El contenido de curso es modular y a continuación te lo presento:

En el módulo 1, se analizaron los siguientes temas:
  • Vídeo. Las siete pantallas.
  • Vídeo: ¿Somos conscientes de la potencia de los ordenadores?.
  • Vídeo: Tweet y blogaudiencia.
  • Vídeo: Yo soy yo y mis circunstancias digitales.
  • Vídeo: Tres tipos de web: estático, dinámico, bases de datos.
  • Vídeo: Mi Curriculum Vitae, más allá del papel.
Los recursos de trabajo en la plataforma son mediante vídeos, exploran un aprendizaje visual y auditivo, el cual puede repetirse las veces que sean necesarias, hasta hacerse del conocimiento a transmitir. 

En el módulo 2, Reputación en el ámbito del investigador, los temas son:
  • Por qué comunicar?.
  • Posibles destinos de una comunicación científica.
  • Texto: Sobre los índices (disbutibles) de reputación personal.
  • Caperucita Roja 2.0.
  • Ciencia, arte, ilustración, fotografía.
  • Humor, ciencia y comunicación.
  • Kit de habilidades digitales.
En el módulo 3, Nuevos espacios de publicación digital.
  • Herramientas de colaboración.
  • Conocimiento abierto, ciencia abierta.
  • Publicación en abierto.
  • Los principios de Panton.
  • Ejemplos de ciencia abierta.
  • Las licencias Creative Commons.
  • ¿Cómo conocer qué hacen nuestros colegas?.
  • ¿Cómo nos identificamos en la red?.
  • ¿Cómo nos relacionamos con nuestros colegas?.
En el módulo 4, Eficiencia y eficacia en el proceso colaborativo y comunicador. Impacto académico en la red.
  • Publicaciones de tipo académico.
  • Índices de impacto, impacto esperado, impacto real.
  • Índice H y sus derivados.
  • Ránkings universitarios y de investigación.
  • Altmetrics.
  • Reflexión sobre repostorios de información personal, y sobre su compartición.
  • Powerpoint, Prezi o HTML5? Reflexión sobre presentaciones científicas.
  • Sobre los índices de reputación 2.0 y la reputación académica.
En el módulo 5, Divulgación y diseminación del conocimiento.
  • Divulgando.
  • Artículos relevantes en divulgación.
  • Informes sobre la educación científica.
  • El blog del coordinador, fuente de reflexiones sobre la divulgación científica.
  • Investigación e Innovación Responsables.
  • Realidad aumentada en divulgación de la ciencia.
  • ¿Qué piensan los más jóvenes de la ciencia y los investigadores? Consejos en la divulgación.
En el módulo 6, Ejemplos de buenas prácticas en el uso del internet.
  • Buenas prácticas.
  • Marcel Swart: I'm a Chemist.
  • Blogs de científicos de este equipo docence.
  • Researcher's Night.
  • Vídeos de divulgación de la ciencia (C4D).
  • Transformando vídeos divulgativos en un curso MOOC.
  • Ciencia ciudadana- Ejemplos.
Los cursos online son buenos, si y solo si, el estudiante los analiza y los lleva con responsabilidad, tal y como lo hiciera si lo estuviera llevando de manera presencial.


jueves, abril 11, 2013

¿Qué es un webinar?. Tips para aprovechar el aprendizaje online


Webinar consejos
Webinar online una forma de aprendizaje.

En la actualidad la palabra webinar se hace cada vez más notoria, pero ... ¿tú sabes qué es un webinar? a la mejor asumes qué es, pero a ciencia cierta no haz tomado ninguno, pues aquí te diré de lo que se trata y todos los beneficios que puedes obtener de ellos.

Seminarios web de una hora

Deja te cuento, que una conferencia web normalmente tiene una duración de una hora, dividida ésta en 2-3 minutos para la presentación del expositor y el tema a tratar, 40 minutos para la exposición del tema y el resto del tiempo para preguntas y respuestas.

Estos webinar online o espacios de aprendizaje gratuitos, son organizados principalmente por: escuelas, organizaciones, instituciones o por personas que quieren transmitir un conocimiento o una experiencia. Las temáticas son muy diversas, las más consultadas son: tecnología, móviles y educación, pero también los encuentras de: matemáticas, programación, cocina, vida sana y muchos más.

¿Dónde encuentro un webinar para mi?

En mi experiencia, los he encontrado principalmente el Twitter, solo tecleas el hashtag #webinar free o #webinar gratis y obtendrás como resultado muchas opciones; selecciona aquella que te satisfaga más, la que cumpla con tus expectativas, asegúrate que quién lo ofrezca sea una persona o una institución reconocida.

Como te había mencionado antes, al inicio del mismo, el moderador hace una presentación del expositor, indica de dónde proviene, el título académico y hace una breve semblanza del personaje, ahí  podrás darte cuenta si te conviene o no.

Si buscas en internet (otra opción) podrás tomar una clase en una universidad reconocida y con un doctor experto en la materia y lo mejor de todo, gratis.

¿Cómo acceso a un webinar?

Una vez que hayas seleccionado la conferencia online, es por regla que ésta venga acompañada por un link de registro, en dónde pondrás tus datos: nombre, institución de la que procedes, lugar de procedencia, email  y algunos otros datos básicos.

Automáticamente se te enviará a tu dirección electrónica un mensaje indicándote que te haz registrado, se confirma el nombre del webinar, el día y la hora. Debes de tener mucho cuidado con las diferencias horarias. La mayoría de los pláticas que he encontrado son impartidas en Argentina, Colombia o España (en español), aunque hay muchísimas en idioma inglés, francés y chino.

¿Qué necesito para tomar un webinar?

Te voy a dar unos consejos para que tu aprendizaje online sea efectivo:
  1. Como ya te había comentado, toma en cuenta la diferencia horaria, si es que hubiere.
  2. Revisa los requerimientos técnicos, los cuales se exponen en la invitación al curso online. Analiza si tienes que bajar un software en particular, como los que se ofrecen en la plataforma Blackboard Collaborate. Hay plataformas muy ligeras y sin necesidad de ningún programa adicional.
  3. Revisa tu conexión a internet, mientras más estable y rápida, mejor será tu experiencia.
  4. Llega 10-15 minutos antes, entra en la sala y espera indicaciones, hay ocasiones en que se tiene que revisar el micrófono o la cámara  web. Busca en dónde esta la sala de chat y cómo hacer participaciones.
¿Qué hago durante un webinar?

Actualmente el aprendizaje está cambiando, las aulas se están dejando atrás y los escenarios de aprendizaje van siendo cada vez más tecnológicos, esto es lo que pretende un webinar, que aprendas un concepto o un tema nuevo sin que te muevas de tu casa, en tu tiempo, en tu espacio y lo puedes repetir tantas veces quieras.

Las recomendaciones durante un curso en línea son:
  1. Toma nota de quién lo imparte, su nombre completo y forma de contactarlo (email, Twitter, Facebook, Linkedin, ect).
  2. ¿Pertenece a alguna empresa?, toma nota de su puesto, división, etc.
  3. Por supuesto, anota lo que te parezca importante, las dudas que tengas, etc. en todas las plataformas se abre un chat para que los asistentes pregunten. 
  4. Se respetuoso y utiliza un lenguaje formal cuando te dirijas a los demás asistentes. Cuando vayas a participar selecciona bien tu nick, anota preferentemente tu nombre completo y no un apodo.
  5. Deja tu email para que te contacten en caso de no haber respondido tu pregunta.
  6. Inscríbete a las listas de distribución de los organizadores, así la próxima vez, volverán a invitarte.
En muchas ocasiones estos webinar se encuentran en Youtube en el canal de vídeos de los organizadores, y ahí los podrás repasar siempre que quieras, pregunta si puedes utilizarlos como material didáctico.

Como te habrás podido dar cuenta, este recursos tecnológico -cada vez más en boga- te brinda conocimiento, aprendizaje y relaciones, porque normalmente ahí confluyen personas con las mismas ideas que tu, y quién dice que no sales hasta con alguna propuesta o negocio. 

Anímate y participa en uno! te recomiendo que cheques la zona de Recursos en este sitio y encontrarás muchos de ellos.


domingo, abril 07, 2013

Miríada X, Cursos Online Gratuitos


Cursos online Miriada X
Cursos gratis online

En la actualidad los cursos online se ponen cada vez más de moda, y sobre todo si estos son gratuitos. La palabra MOOC es más presente en el internet, pero ... ¿qué significa?, son las iniciales de Massive Online Open Courses que en español significa Cursos Abiertos Online y Masivos. 


Esta plataforma es un esfuerzo realizado por 1232 universidades asociadas a la Red Universia de 23 países de Iberoamerica, los cuales ofrecen cursos online gratuitos agrupados en 26 categorías
  • Geografía.
  • Historia.
  • Psicología.
  • Ciencias Tecnológicas.
  • Ciencias de la Tierra y del Espacio.
  • Ciencias Médicas.
  • Ciencias Agrarias.
  • Ciencias de la Salud.

¿Qué cursos encontrar en Miríada X?


Los cursos que puedes encontrar son muy variados y completos, algunos tienen una duración de 6 y otros de 9-10 semanas. De los que más me han gustado son:


Pero esto no quiere decir que sean los únicos, las 26 temáticas te ofrecen una diversidad, de seguro encuentras uno que reúna lo que estas buscando.


¿Cómo funcionan los cursos en la plataforma Miríada X?

Los cursos son modulares, empiezan con una introducción básica y después vienen aquellos relativos a la temática en cuestión. Cada módulo consta de explicaciones en vídeo (los cuales también puedes seguir por Youtube), valuaciones mediante test de opción múltiple, tareas entre pares y proyectos finales de curso.

Si obtienes el 80% de participación aprobatoria mínima, el curso se considera aprobado. Ojo, tienen una fecha de inicio y una de terminación. Si no lo apruebas en las fechas establecidas se considera No Aprobado.

¿Se puede obtener un reconocimiento en Miríada X?

Actualmente las certificaciones o reconocimientos por los cursos aprobados en la plataforma Miríada X solo son documentos digitales, en los cuales se avala que el participante cursó y aprobó una determinada instrucción. Para más información leer lo que ellos mismos publican en su blog.

Una vez terminado el curso, aparecerá en el perfil del estudiante un diploma descargable, el cual avala su participación.

En fin, ¿que más te puedo decir?, revisa la plataforma Miríada X, inscríbete en sus cursos y aprovecha, ES GRATIS!!!


sábado, abril 06, 2013

ResearcherID y el ID del investigador

ID Investigador
ResearcherId y Thomson Reuters

En estos tiempos en que publicar en internet parece cosa de ceder completamente los derechos de toda una investigación a quien nos lee, surge un sitio que proporciona al investigador un identificador mediante el cual puede ser citado.

ResearcherID proporciona una solución para el problema de ambigüedad en los autores dentro de la comunidad de investigación académica. A cada miembro investigador se le asigna un identificador único para que administre sus listas de publicaciones, haga el seguimiento de sus citados e identifique posibles colaboradores, y de esta manera, evitar errores de identificación del autor. 

Además, la información en ResearcherID se integra con el Web of Knowledge y es compatible con Orcid, lo que le permite reclamar y mostrar sus publicaciones a partir de una sola cuenta. 

¿Qué es ResearcherID?

ResearcherID es un sitio web donde los investigadores invitados pueden registrarse para obtener un número ResearcherID único. En este sitio, los usuarios pueden: 

  • Actualizar su información de perfil. 
  • Construir su lista de publicaciones con Web de servicios de búsqueda de la ciencia o bien cargar  un archivo. 
  • Buscar en el Registro de Investigador para ver los perfiles y encontrar colaboradores potenciales.
¿Qué es un número ResearcherID?


Un número ResearcherID es un identificador único que consta de caracteres alfanuméricos. Cada número contiene el año cuando se realizo el  registro.

¿Cómo puedo buscar en el Registro?

Las búsquedas en esta plataforma se pueden realizar mediante palabras clave, por países o bien ubicando al investigador en una determinada zona geográfica.


Usted puede buscar en el registro introduciendo el número de ResearcherID del cual esta usted interesado, o mediante la búsqueda por combinación del apellido y primera inicial del autor, las palabras clave, institución o país. Como alternativa, hay varias funciones de búsqueda visuales que se pueden utilizar para iniciar una búsqueda:
  • Palabras clave: muestra las 100 palabras más frecuentes que ocurren.
  • Principales países: muestra los 100 países más representados (basados ​​en institución primaria)
  • Mapa: muestra distribución membresía en un mapa del mundo.
Me gustaría tener un número ResearcherID! ¿Cómo me registro?
En la actualidad, hay dos maneras de inscribirse para una cuenta ResearcherID. Si usted es un suscriptor  de Web of Knowledge puede registrarse en la página Web del Conocimiento. De lo contrario, puede solicitar una invitación .

¿Cuáles son los beneficios de registrarse en ResearcherID.com? 

Aproveche la capacidad de construir su propio perfil personalizado y evitar el problema común de la identificación errónea del autor. Una vez registrado, se le proporcionarán las herramientas necesarias para construir su lista de publicaciones mediante la búsqueda en Web of Knowledge y Web of Science, o también puede cargar su propia lista. A continuación, será capaz de generar indicadores de citas.

ResearcherID está ahora integrado con EndNoteWeb. Usted será capaz de acceder a su lista de publicaciones ResearcherID en EndNoteWeb y aprovechar las características de ésta última para dar salida a sus investigaciones, incluida la exportación a los productos.

¿Qué tipo de publicaciones se pueden almacenar en  ResearcherID?

Cualquier artículo que un autor haya publicado se puede agregar, incluyendo artículos de revistas, patentes, actas de congresos, becas, etc. Los productos añadidos deben ser escritos por el investigador para proporcionar una imagen fiel de su producción académica.

Pues bien este fue el sitio, espero que te incluyas para que de ahora en adelante puedan citarte fácilmente.


sábado, enero 26, 2013

Transformaciones educativas en el Instituto Tecnológico de Colima

Instituto Tecnológico de Colima


La creación de un Instituto Tecnológico en Colima se debió principalmente al propósito del Gobierno Federal de establecer una alternativa de formación profesional que impulsara el desarrollo de la región en las áreas industrial y de servicios.

El Instituto Tecnológico de Colima (ITCOL) fue fundado el 6 de octubre de 1976 con tres carreras: Ingeniería Industrial en Planeación, Ingeniería Industrial Eléctrica y la Licenciatura en Administración de Empresas Turísticas en Planeación y Promoción, con una matrícula total de 62 alumnos y 14 trabajadores, entre directivos, docentes y administrativos.

Misión, Visión y Valores

Misión: formar seres humanos íntegros con saberes pertinentes y competencias globales para la transformación armónica de la sociedad.

Visión: ser una institución educativa líder, con ambientes democráticos a favor del desarrollo sostenible de la humanidad.

Carreras que se ofrecen en el Instituto Tecnológico de Colima

Actualmente se ofrecen 10 carreras: Arquitectura, Ingeniería Ambiental, Ingeniería Bioquímica, Ingeniería en Gestión Empresarial, Ingeniería Industrial, Ingeniería en Informática, Ingeniería Mecatrónica, Ingeniería en Sistemas Computacionales, Licenciatura en Administración y Contador Público.

La matrícula actual de estudiantes del Tecnológico de Colima asciende aprox. a 2,400; para atender las necesidades de esta población escolar, la institución cuenta con 227 trabajadores.

Estudiantes y profesores que asisten a esta institución

Los estudiantes que integran el Instituto Tecnológico de Colima son personas provenientes del estado de Colima, pero también se tiene influencia en zonas de Michoacán y Jalisco. El grueso de la población proviene de familias de clase media-alta.

Los profesores que forman parte del IT Colima son en su mayoría personal de base, ya sea de asignatura, tiempos parciales o tiempos completos. Todos cuentan con licenciatura como base, a partir de ahí, la mayoría cuenta con maestría y unos pocos con doctorado. La educación continua prevalece a fin de que ninguno de ellos caiga en la obsolescencia y brinde un servicio de calidad a los estudiantes.

Infraestructura tecnológica

Al iniciar operaciones esta IE no contaba con una infraestructura tecnológica como tal, lo más cercano a la tecnología eran calculadoras, máquinas de escribir manuales, mimeógrafo entre otras. Al paso del tiempo, los laboratorios se fueron tecnificando, las unidades administrativas fueron adquiriendo equipo que les permitiera optimizar horas hombre.

Casi 10 años después de su creación llegó a la institución la primera minicomputadora y con ella, las primeras computadoras de escritorio. Poco a poco la comunidad tecnológica fue haciéndose de más y más recursos para brindar un servicio adecuado a los estudiantes.

El IT Colima se ha tecnificado a lo largo de los últimos años, actualmente cuenta con unidades académicas (Posgrado, Sistemas, Mecatrónica, Arquitectura y Ambiental), las cuales se encuentras equipadas con el hardware y software necesarios para atender tanto a la población escolar como docente.

Todos los salones integran un aire acondicionado, un cañón videoproyector, una pantalla y conexión a internet, esta última prevalece por toda la institución de manera inalámbrica. Cada carrera cuenta con sus propios laboratorios que le permiten llevar a la práctica los conocimientos aprendidos dentro de los contenidos temáticos. 

Instituto Tecnológico de Colima y sus retos futuros

Visualizar el futuro es un tanto complicado, pero el camino que la institución visualiza es algo que se tiene planeado desde hace muchos años. Ofrecer educación de calidad a los estudiantes y, como lo dice la misión: “formar seres humanos íntegros con saberes pertinentes y competencias globales para la transformación armónica de la sociedad”, ese es el reto.

La institución es consciente de los cambios que ha tenido la población, también lo es en cuanto a la infraestructura física, así que debido a esto, la demanda de estudios ha crecido en los últimos años y las instalaciones no lo han hecho en la misma proporción.

Para afrontar lo anterior, desde el año 2011 se cuenta con una unidad de Posgrado y Educación a Distancia, la cual pretende llegar a toda esa población que no pueda atenderse de manera presencial. Así como fomentar los estudios de posgrado y la investigación. En el 2013 se ofertará el primer programa a distancia, será la carrera de Ing. en Sistemas Computacionales quien abrirá ese mercado.

La educación continua es constante y se están explorando la educación tipo MOCC.

Educación 2.0 en el Instituto Tecnológico de Colima

A partir del año 2010, todos los planes y programas de estudios que oferta la institución son basados en competencias, desde ese momento el personal docente se ha estado capacitando en esta forma de enseñanza. Cursos, talleres y en el 2012 un Diplomando en Competencias Docentes.

La institución es consciente que los estudiantes ingresan con competencias digitales avanzadas, que en muchas ocasiones los docentes no tienen; esto representa un reto: lograr que los profesores no solo obtengan las competencias digitales básicas para poder facilitar el aprendizaje, tal y como lo dice el modelo a competencias, sino de que puedan hacerlo estableciendo espacios o escenarios adecuados para lograrlo.

El modelo a competencias establece que no solo hay que enseñar los contenidos temáticos de una asignatura, sino que hay que llevarlos más allá, enseñar para la vida, para que el estudiante pueda aplicarlos en su cotidianeidad. Para lograr lo anterior la enseñanza debe ser vivencial, basada en proyectos y en situaciones que le permitan crear experiencias nuevas que sirvan de cimiento para afrontar retos futuros.

El Instituto Tecnológico de Colima se ha preparado y se prepara para enfrentar los retos futuros “Estudiar para prever y prever para actuar”.


domingo, enero 06, 2013

Webinars sobre programación


Ahora te dejo una compilación sobre webinars de programación y desarrollo de proyectos, espero te gusten y te sean de utilidad. Recuerda que cada semana habrá nuevos recursos, no te los pierdas!.

Vídeos de Enero

Aplicación del Plan Digital a la Industria TI




Grafos, conceptos y aplicaciones




Cómo conseguir un excelente puesto en la industria del Software y no morir en el intento



Aplicando los 12 principios del Manifiesto Ágil a la Gestión de tus Proyectos


Buenas Prácticas en la Gestión de Proyectos de Software


Los 10 errores esenciales del levantamiento de requerimientos



Framaworks de Desarrollo HTML5 para móviles



Gestión de la Calidad en Proyectos de Software



Buenas Prácticas en Gestión de Proyectos


sábado, enero 05, 2013

Webinars sobre Educación

Webinars educación
Webinar Educativos

Esta es una recopilación de webinars que me han parecido interesantes y que me gustaría compartir contigo. Recuerda que cada semana habrá nuevos recursos, no te los pierdas!.

Educación Digital y Aprendizaje Colaborativo. Ver Vídeo
Social Media en el Proceso Educativo. Ver Vídeo
Tablets y Game Based Learning: nuevas formas de aprender jugando. Ver Vídeo

Los alumnos crean Apps. Ver Vídeo
¿Miedo a las Tic?, Crea con TIC. Ver Vídeo
Abre tu aula con e-Twinning. Ver Vídeo
Tiching, dónde la comunidad educativa se encuentra. Ver Vídeo
Presentación 3D+EDU: posibilidades educativas en los mundos virtuales. Ver Vídeo
Edmodo en el Aula Ver Vídeo
Entornos Personales de aprendizaje Ver Vídeo
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